《刀塔传奇》吸血鬼技能介绍

2015-04-02 09:27
    吸血鬼的官方定位是前排法师系坦克(死灵法师表示不服),存活在战场上可以源源不断的吸取敌人的生命值,其实就是永生梦境的鲜血伯爵吧!灵魂石的获取途径可能是梦境商店或者公会战商店。

  吸血鬼技能介绍

  血祭:用邪恶仪式将前方的目标变成自己的仆人令其奉献生命力,造成魔法伤害,从幸存者身上获得等值生命。
  技能分析:小范围的技能伤害,如果敌人没死的话将会一次性的获得与伤害相等的生命值,大概就是给自己增加一个护盾这样的到底吧。

  引蝠上身:禁锢单个敌人,若敌人在禁锢期间内死去会变成一个恐怖的蝙蝠。蝙蝠每次受到伤害都会给它的主人恢复等量的生命值。
  技能分析:这个技能我们在挑战永生梦境的时候十分恶心,一个强力的单体控制技能,关键是还有召唤物!

  剑斩:挥舞长剑劈砍敌人,造成小范围的魔法伤害。
  血色斗篷:身穿奇特的血色斗篷,增加自己的魔法抗性。

  刀塔传奇的吸血鬼技能中比较有特点的就是大招和禁锢,都是凭借恢复能力来换取相应的防御能力,现在的问题就在于这货和死骑、死灵法师相比如何,他的输出能力又是如何。
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