下面我们来看看影魔的数据:
第二行紫四装备
欺诈者之剑力量40物理攻击力80物理护甲15吸血30(力量36物理攻击力108物理护甲12吸血36)
鹰羽指环敏捷36(敏捷100)
女王的浴衣智力35最大生命470生命回复250(智力40最大生命375生命回复225)
分身斧力量10敏捷10智力26生命值250物理暴击16(力量15敏捷15智力30生命值400物理暴击25)
光耀物理攻击力100穿透等级10(物理攻击力75穿透等级15)
疾行鞋力量31敏捷31智力31(力量30敏捷30智力30)
第三行橙色装备
雷霆之怒力量10敏捷10智力10物理攻击力125生命回复500(力量12敏捷12智力12物理攻击力120生命回复600)
金箍棒物理攻击力88物理暴击15穿透物理护甲10(物理攻击力100暴击15穿透物理护甲10)
银月长矛物理攻击力75(物理攻击力155)
振奋石物理暴击25(物理暴击60)
疾行鞋力量31敏捷31智力31(力量30敏捷30智力30)
橙色90影魔最终属性
最大生命值20671
物理攻击力约3400
物理护甲334
魔法抗性118
物理暴击1046
闪避30
穿透物理护甲32
吸血等级120
能量消耗降低15%
免疫沉默几率30%
最终属性可能血量和攻击有部分偏差,但是实际数据只可能比这个值更高。
出手顺序:影压×3(近中远)→普通攻击×3→影压×3(近中远)
优点:竞技场兑换来源还算稳定,虽然比远征兑换五星来得慢,改版后的影魔自带降低物理伤害光环,可以降低对面物理的输出。吸取灵魂和紫4橙色装备带来的120吸血等级使影魔生存能力比以前有一定的增长,并且残局情况下能打出一波反击。并且新版本影压吃物理暴击(具体可以去用紫3之前的影魔测试。会有影压会有暴击)。
缺点:中排相对靠前的站位及令人捉急的魔抗,血量导致新影魔阵容并不百搭,没有合适的保护影魔的阵容竞技场会被虐的很惨。影压现在不暴击很难起到打断作用,反而送上一波能量,并且物理攻击对影压的加成变得非常少(从新版本吸取灵魂以后的影压伤害可以看出来),导致影魔装备成长性并不好。虽然吸血多,但是由于血量和攻击前摇略长并且出装没有命中,在真正残局的时候经常被对面普通攻击打断。
分析:改版之后的影魔从百搭强势英雄变成偏向辅助位置。只要让影魔在4号位置,基本还是能输出比较好看的数据。如果没有敌法,影魔在竞技场放防守位置太容易被针对而导致无法顺利输出。远征和团队副本基本无位置,总体来说性价比不高的英雄。资源少的不推荐养,竞技场币换双头龙保障远征收益更划得来。有资源可以养一个来对抗90的物理队伍。
竞技场好伙伴:敌法(没有敌法的影魔太容易被法系一波带走)
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