《刀塔传奇》2.0版本更新后给玩家带来的最大改变就是英雄的觉醒。通过版本介绍我们不难看出英雄觉醒后会给竞技场的格局带来很大的变化,阵容搭配也更趋向于多元化,以前很多边缘化的英雄又有了用武之地。
一、觉醒条件
通过介绍我们可以看出每个英雄的觉醒任务的类型都差不多,只是通关的地图不一样,其中有需要通关6阶英雄试炼的,其中6阶的折戟山谷和6阶女武神都是有一定难度的,专属装备的碎片需要通过开启任务后在13和14章的精英关卡掉落,因此,觉醒任务开启后估计至少需要一个月才能完成一个英雄的觉醒,这个还需要前期将一些基础装备进行收集,要不觉醒时间还得延后。
二、觉醒技能
这次更新总共有8名英雄觉醒,我们可以将8位英雄的技能分为三种。
1、自身伤害提高型
此类英雄有蓝胖,拍拍,小娜迦。通过这3个英雄的技能说明不难看出蓝胖和拍拍的普通攻击更加凶悍,小娜迦虽然没加强自己的攻击,但是分身的出现使得小娜迦的战力提高了一倍。
2、光环类
此类英雄有船长,斧王,大鱼人。通过技能说明我们可以看出船长增加生命(五小强可以得到加成),斧王增加力量(巨魔,人马,斧王可以得到加成),变相增加生命和攻击,大鱼人增加闪避(大鱼人,小娜迦,一姐),由此可以得出以下结论,因为5小强英雄除了小黑可以上竞技场,其余都没有加强,基本还是板凳,船长又只是加成生命,且数量不够多,所以船长估计还是出不了场。斧王加成的都是前排,但是因为有人马的保护,斧王的淘汰之刃有发挥的空间,所以有上场的机会,大鱼人增加的是敏捷,一下子给小娜迦和一姐2个敏捷英雄很大的加成,尤其是一姐的攻击又会上一个台阶,配合敌法和小白也是一个很凶的阵容。
3、辅助类
此类英雄包含电魂和全能。现如今的竞技场基本都是物理法系的一波混合流,全能的圣光提供的物理护甲在法系面前没有任何的作用,而全能本身又比较脆且没有任何攻击技能,因此全能上场的机会也很小。电魂的觉醒技能是死亡清除对面500多点的能量,也就是说电魂一死,对面就会失去50%的能量,这造成的结果就是对方至少要晚2到3轮才能放大,而本身可以从容的放大,在竞技场上谁能先放大谁就占据了先手,电魂本身的攻击也还可以,因此电魂将获得上场的机会,如果电魂大量上场将会对远征造成影响,有些英雄将因为电魂的死所失去的能量将导致下一轮能量不满,从而增加远征的难度。
通过以上分析,本人认为真正能给竞技场带来改变的英雄是:拍拍,大鱼人,小娜迦,电魂,蓝胖,可以预见的一个阵容是:大鱼人+小娜迦+一姐+巨魔(敌法,电魂等)+小白。
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