72级到77级之间,远征难度被称为地狱级别,所有就有了地狱远征的说法,地狱远征如何才能无脑通,且听小编慢慢到来。
同样是国家队,无脑不无脑实际上跟对手的关系很紧密。如何控制对手的战力等级是一个很有必要研究的问题。
经过小编多日的远征思考。控制远征难度的最重要因素在于,队长自己战队平均实力的稳定提升。
那么怎样做到稳定提升战队战力呢?
1、资源分配
资源把部分用来培养远征英雄是有必要的,毕竟远征英雄比仅仅可以在远征路上发挥作用,随着竞技场法师队伍的崛起,远征英雄将会慢慢被重视。
2、控制战力增长
有队长说,控制英雄等级,这是一个非常不好的办法。
那么如何让战队战力提升,而不提高远征难度呢?
首先我们要让远征英雄技能点满,在加点的时候确保远征已经重置过了。
其次装备可以附魔,重置远征后,哪怕是附魔一星,也可以降低一点今天的远征难度,相对的就是提升明天的难度,所以附魔无需太多,慢慢控制增长,为明天创造机会。(这里附魔的英雄指的是战力排名前五的英雄)
3、提高战力前五后英雄的战力
这些英雄的战力提升对远征难度有利而无弊,只要注意不要让他们超过前五英雄就可以了。
以上3点就是战力控制的重点,至于战队经验,有多少就提升多少,无需担心。当然远征还有个最重要的因素就是对技能的控制了。技能控制的好与坏完全可以让结果产生巨大的变化。
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