刀塔传奇兵无常势,公会战主流分路详解,第一赛季公会战狼烟未消,新赛季烽火再起,如何在新赛季让公会取得更好的成绩是各位公会会长和成员们心中的难题,笔者将第一赛季自己的公会战经验做一个总结,希望能够帮助到各位不辞辛劳壮大公会的玩家们!
【公会战的队伍分类】
作为公会战最基础的硬件条件,各位队长们将手里的英雄组合而成的战队质量和数量是各大公会战斗力的最基本体现,笔者所在的公会主要将队伍按照品阶和战力分为以下三类:
核心队伍:以橙2英雄(至少3个)为主,战力42000以上。
主力队伍:以橙1橙0英雄为主,战力35000-42000左右。
炮灰队伍:以紫四/紫三英雄(紫三要求至少带四件装备)为主,英雄必须点满技能,战力30000-35000左右。
显而易见,核心队伍基本是公会用来碾压其他公会的主力/炮灰队伍和拼掉奶队的核心力量,而数量众多的主力队伍则是公会战主力分路的消耗战主体。至于炮灰队伍相信不少的玩家有很大的疑义,这种实力不够而且容易送给对面人头的队伍有何上场的必要?但实际上炮灰队伍的作用相当大!
炮灰队伍能够上场的基础是公会战的疲劳机制,任何一个队伍,在经历多场战斗后会按比例减少能量保存。比如一个队伍第一场打完能量全满,在进行第二场战斗时队伍所有英雄满能量上场,但第二场即使满能量结束战斗,第三场开场时英雄只有100%*80%=80%的初始能量,递推下去第四场开场只有100%*60%,第五场100%*40%......,任何队伍在经历6场战斗之后,下一场初始能量均为0,这就从根本上杜绝了炮灰队送能量的弊端(只要炮灰多,神也杀给你看!)。
当然,指望炮灰队上去和主力队、核心队(尤其是奶队)死拼是不现实的,在实战中,炮灰队主要是跟随主力大部分走优势分路,作为主力队和核心队的补充,避开第一轮与对面主力交锋,用于在第一轮战斗之后消耗对面队伍的能量。同时也不要小看炮灰的耗血能力,满技能的紫四在消耗型战斗中依然经常耗去对面主力队伍一部分血量甚至杀死一俩个英雄。而冰魂炮灰队、炸弹炮灰队更是如此,不是主力胜似主力,在面对主力奶队也能消耗敌人近半血量或者杀死核心输出英雄。
不过,炮灰队能发挥作用的前提是分配炮灰队的路队伍数量多于敌人,如果炮灰队所在的路队伍数量少于敌人,那么这些炮灰必然在第一轮匹配上敌人的主力,反而成为别人的试刀石和能量包。
【公会战常见分路战术】
(1)三路均分战术
战术思路:所有队伍平均分为三路,无重点侧重。简称111分路战术。
特点:适合大公会碾压小型公会,实力平均的情况下害怕侧重俩路的分路战术。
(2)俩路侧重战术
战术思路:重点侧重俩路进攻,剩下一路放空或者只摆少量队伍,简称110分路战术。
特点:非常盛行的战术,不管是同等实力公会对战或者实力有一定差距的公会对战该战术最为常见。
(3)8、2分路战术
战术思路:80%的队伍+所有炮灰分配给一路,20%的队伍分配给另一路,剩下一路放空或者只放几只队伍,简称820分路战术。
特点:实力不足的公会遇上强敌常见的分路,主要应对110分路,20%主力队伍对上对面放空路后有大概率获胜。
(4)箭头分路战术
战术思路:50-60%的队伍+所有炮灰分配给一路,剩下的主力队伍均分给俩路,简称211分路战术。
特点:有效防止820分路的偷袭,在面对常见的110分路战术,只要箭头主力路不遇上对面放空路,有大概率获胜。
以上四种分路是目前公会战最常见的分路,在实战中这些战术的应用也有根据对手实力和自身情况也有各路分配队伍数量的调整。
【部署指导】
在进行战术安排之前,作为公会的管理者和组织者首先要明确的是自己公会和对面的公会的实力,明确己方公会的核心、主力、炮灰队伍数量,打探对手公会的实力。
在分路之前,最重要的一点就是根据己方实力和对手情报,猜测对手最可能使用的分路战术,这既是心理博弈的考验,同时也是双方运气的体现,当然间谍战可以排除在本文接下来的内容之外了。
我们以实战中出现的情况为例:
己方公会(代号A公会)面对实力相当的对手(代号B公会),双方的核心+主力队伍数量均为280队左右,炮灰约为80队,那么双方采取的战术最可能是以下俩种情况:
1.常见的110分路对拼
该情况主要看运气,因为双方无论怎么分配线路,都至少有一路实力相当激烈的生死拼杀才能决定胜负。同时放空路的队伍数量也决定改路的可能胜负和最终胜负关系!
2.A公会采取箭头分路,B公会依然采取110分路
该对战局主要的胜负手在于A公会的箭头路对战B公会的哪一路,如果A公会箭头对战B公会的一路侧重分路,则必然有一队的小队伍分路对抗敌人的放空路,凭借队伍数量的局部优势取胜概率很大,反之,若箭头路不幸遇上敌人的放空路,则基本输定了。
从该分路实战分析可以看出,公会战的胜负手在心理博弈的猜测和分路战术的相互克制下是非常难以预料的,最终依然要靠双方公会的运气。即使是优势路对决,也有可能会出现某一队伍(一般是奶队)的大发神威扭转队伍数量上的劣势(绝对劣势基本是挽不回来,但是数量差距不大很有可能翻盘!)
【总结】
公会战战斗激荡人心,瞬息万变,这是实力的体现也是运气的结果,希望各公会的玩家们能够从每一场公会战中获得乐趣与成就。
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