风行的优势:
第一,在死亡先知强势觉醒以后,风行者跟火女和lion的绑定关系一去不复返。因为死亡先知在幻刺切入以后会回头推波,而风行者在死亡先知的觉醒技能辅助之下,大小技能的输出都有提高,只要不是脸特别黑(实际上可能性很小很小),风行单掉幻刺一点问题都没有,这就保证了风行可以作为防守端最为稳定的后排。
第二,与女王的对比。女王站位虽然靠后但仍属于中排,本身智力也过高,在以后敌法觉醒或者敌法幻刺双切入的时候,势必不如风行更好用。其次女王的闪避不如风行的高,实战中多一分闪避多一分安全,拼脸也需要属性的资本。再次,女王输出虽也不弱,但是却没有硬控,这一点风行要好一些,在面对幻刺队伍时候,常常一个极为短暂的控制(单体束缚击时间比较短)也能带来意想不到的效果,而面对非幻刺队伍,一个双绑更是非常给力。
第三,关于风行的输出。我不是风行吹。实际上风行的输出并不是特别厉害,积攒能量的速度在法师中也属正常水平,但是绝不可忽略掉风行的输出,而且尤其是配合死亡先知、女王这样的英雄,风行常常是一个大收拾残局,手捏三条人命。
风行的劣势:
相比于火女而言,同是女法神英雄,火女的输出能力要比风行强很多很多。这方面在纯粹的法师爆发中,风行不具备太多优势。毕竟龙图给风行的定位就是物法双修的类型。另外风行自己创造翻盘的能力并不突出,你看到的一个大翻盘,都是建立在队友充分消耗和牺牲的基础之上,风行的单体作战能力并不强,输出样式也很单一,就是一个大,所谓的物理输出也基本可以忽略掉。
综合来说,风行是我觉得当前版本很值得培养、后续版本不会过早凋落的一个英雄,哪怕物理队兴起,别忘了风行的觉醒技能对一姐的辅助能力和她对敌法独到的限制能力,我从一张卡把她刷到五星,她还给我的就是面对数以百计的三星幻刺,保持普通竞技场前五的位置。
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