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《刀塔传奇》3.7版本智力英雄的优劣势分析

2015-3-26 9:39:39 来源:手机网游第一门户   手游之家刀塔传奇专区

      刀塔传奇的3.7版本是智力英雄的版本,无论男女老少都在橙2的光环下一步一步的提高自己在竞技场的地位,特别是两个针对女性英雄的光环出现,让她们是如鱼得水迎来了第一波春天的荣光。

  死亡先知。完美的觉醒装备,无情的觉醒技能,让死亡先知成为、了这个版本的怪物,是她把风行女王一下子送到风口浪尖,也是她一下子把敌法一姐打入谷底。即便是开大的幻刺,看到开大的死亡先知也要抖一抖。说心里话,她是不平衡的,好在她不是魂匣英雄,大家人手一个,不必烦躁。当前两个竞技场都是死亡先知的舞台,副本,梦境也是绝对主力,对于刚刚到达90的朋友,优先觉醒先知绝对是收益最大的,哪怕你有五星幻刺,因为她的泛用性太强了。

  风行。我们会长逗比轻狂每天晚上9点结算以后,都要唏嘘一番,这个版本真是风行的天下。风行享受死亡先知觉醒加成,风行拥有法系最高闪避针对幻刺,风行控制得到不错的加强,风行大招输出爆表同时打断,风行残局单点非常强势……不想说太多,练一个吧,这是个良心英雄。

  女王。女王本是紫前强势英雄,女王的觉醒技能其实很废,女王咋会火?一方面拥有法系第二闪避的女王面对幻刺更加稳健,另一方面女王的技能循环很棒,单拼输出能力可能要胜过风行。在目前竞技场来看,女王,风行,先知的队伍对拼都是谁有单个开大谁输,因为会被对面集体反扑,基本瞬间团灭,这也是猴子衰落成就了女王,因为反向大不再那么常见了。

  火女。火女的常规输出其实特别高。而不是单纯依靠大招。在配合女王打pa时,火女具有很稳定的能力,但是火女的弱点非常突出,就是闪避低,身板脆,常常面对pa满能量就是抬不了手。我放弃了术士优先觉醒了火女,从效果上并不让我非常满意,大招暴击率远不如恶魔巫师,本身也很容易死,不建议优先培养。但是,对于没有恶魔巫师的朋友又不想弄炸弹,那火女还是很赞的,她绝对不废,只是没那么吊。

  沉默。平民魂匣,绝不是徒有虚名。这个橙1橙2装备如此废的男人,仍然在各种竞技场屹立不倒,不管哪个版本谁很强势,沉默都是克制的高手。曾经的圣堂,如今的先知。要不是幻刺无视沉默大行其道,沉默的地位会比现在还高。关于沉默的使用方法,小兵认为要么搭配先知打反先手,要么配合幻刺提供输出环境,都是不错的。总之,如果你有三个沉默,你也不舍得让他板凳,他是如此百搭。其原因就是dota里有bkb,这里只有浴衣。

  恶魔巫师。点爆发与点控制的完美大师。我们都清楚的是,猴子如果强势,这些英雄都是渣渣。。猴子在竞技场一旦衰落,这些点输出英雄就挡不住了。恶魔巫师技能的暴击率极高,打pa非常稳妥,配合雷卡实力非凡。而觉醒的恶魔巫师因为能量积攒速度极快,在打敌法这种直接切入型英雄效果也是把群。pa不削,恶魔长存。。这是很多人的观点,相比于火女,他的控制更频繁,变鸭子很持久,大招秒人更直接。这个英雄不是我开发使用的,但是我是很快的跟风党,成型以后让我基本保住了巅峰前三位置,很妥当。

  巫妖。巫妖这货,曾经是法师队的绝对主力,生存和爆发都不错。橙2她堕落了,小兵觉得主要是没有觉醒的问题,导致肉度不够,输出不足。在dp觉醒技能的辅助和巫妖紫色技能的光环下,女婊子的威力应该更大,我们有理由相信,如果巫妖开放觉醒,她肯定会再次登上法师队的首发,没落是暂时的。

  双头龙。小兵最早橙2的英雄,如今已泪流满面,小黄蛋的削弱能力名不虚传。曾经输出强力,肉度十足,控制变态的双头龙,如今竞技场已经凤毛麟角。主要还是两只龙,公母难说,无法享受dp的觉醒光环。外加自身属性成长一般,自然就不受待见了。双头的未来遥遥无期,很难见到曙光,但好在还没觉醒,还有挖掘的潜力,只能默默期待。延迟型控制能打断很多关键技能,双头实际上是难得的好英雄,可是出头椽子先烂,莉莉丝有意削弱,我辈无可奈何。

  冰女。冰女现在竞技场不冷不热,但是觉醒五星冰女在巅峰一般还是有个位置的。单从输出能力上讲,冰女的持续性输出不如女王风行那一下子来的给力,本身也容易被打断,从控制能力上讲,冰女的两个控制技能不如鸭子的控制稳定迅捷,但是她的优势在于输出和控制都具备,比较全面。同时,在pa大热的环境下,冰女的冰箱和减速都是pa的绝对克星,配合大树很容易玩死pa。冰女的评价褒贬不一,小兵本身对她没有太多好感,也没有练,但是不能说她很弱,拜金大神对她评价就很好。要看打开的方式了。

  宙斯。若不是有卡尔这个英雄,我真不知道会有谁选择练宙斯。那么高的法强,大招只有4000左右的伤害,真是让人头疼。本以为橙1橙2能挽留这个男人,结果他选择了一身的肉装。。好吧,这让他进一步巩固了雷卡队2号位的位置,让他彻底成了提供雷球和吃伤害的酱油。宙斯没有别的问题,就是法爆实在感人,感人的程度让我们很清楚地看到,即便觉醒,也挽留不了他没输出的命运,只能是更肉一点。但是,如果你组建了一个雷卡队,最好还是给他穿满装备,哪怕你的心在流血。因为你会发现,如果你的雷卡遇到女子国家队,宙斯的那个大招伤害决定了你能不能在dp开大之前秒了她。如果你没有卡尔,无视这个老头吧。

  术士。术士的春天很短暂。在他跟dp同时开放觉醒以后,dp崛起了,他反而没落了。其道理非常简单,就是越来越多的aoe和切后英雄,让术士的生存环境逐步恶劣,经常是死在地狱火之前,失去了牵制的作用。而觉醒技能看似非常美好,实战效果其实是很一般的。术士是打正面的英雄,对着平推,地狱火的威力堪称无解,但是比起隔空输出,疯狂切后,术士远不如火女女王这些强力中排有战斗力。

  修补修补匠从来都不弱,但是也最容易被大家忽略,他广为诟病的一个问题就是大招的随机性,明明pa就在身后,大招却不是一套都打在pa身上而是乱射一通。。十分头疼。但是在如今前排特别硬,突破特别难的时代里,修补配合冰魂突破前排的能力仍然无人能及,他杰出的爆发和射速,也让他在梦境有很不错的发挥,平民搞一个是肯定不亏的。

  黑鸟。我唯一没有卡的英雄,也是我特别想练的英雄,没有理由,只是喜欢。觉醒黑鸟单点能力非常出色,普通攻击打在全能身上一发6000+,暴击12000,打在低魔抗的英雄身上更加恐怖。黑鸟之所以不常见,主要是缺乏稳定性,容易禁锢dp秀自己人,但我总觉得黑鸟的技能和成长应该得到更高的评价,只是缺少开发。然而不得不说,黑鸟属于冷门,初学者请勿效仿,比起黑鸟,练一个风行显然更理性,大爱不算。

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