实战中的效果是:单t进攻站不住被平推,双t进攻时间不够,而这个阵容看似笨重不堪,但实际上具备极强的单体爆发,沉默单点利器,恶魔巫师单体控制爆发之王,死灵法师基本忽视魔抗的斩杀,军团决斗无视分身、无视闪避,秒人极其强势,一般单全能、单船长的进攻阵容都死得很惨,而由于军团还具备较强的压缩队形的能力,经常把对方寄到墙角,沉默1抽4,死灵1奶9,非常阴霸。我们来看实战。
这个队伍当前的缺点,惧怕的英雄
1、术士。尤其是觉醒术士,地狱火非常肉,恶魔巫师的大招和死灵法师的大招包括沉默的神圣法球会被完全浪费,对方一干输出躲在地狱火后排猛烈打击,军团如果回头打地狱火,距离不够的情况下,大招是不会触发的,导致我方成为靶子,对对方没有压迫力。
2、猴子。猴子即便削弱成渣渣,但是在面对单体爆发阵容时仍有着极强的牵制能力,同时打多前排阵容本身也是猴子的强项,所以对方用猴子进攻的确是明智之选,也有一定的机会突破此阵。
3、冰魂。冰魂是一切没有切入型英雄同时又靠续航平推阵容的克星。
4、阵容改良展望。昨天用这个阵容防守,胜率7成左右,因为对方公会一旦找到破解办法,也会争相效仿,但即便被针对,这个阵容也有相当好的胜率,而我们并不满足于此,我们要的是万无一失。
5、关于猴子和术士。猴子和术士说白了就是召唤物和分身打乱。当前版本第一t,末日使者,正是这些渣渣的克星,可以换掉船长,上末日,完成对召唤物强力克制,地狱火会被末日配合队友迅速带走,同时为末日提供不错的护甲提升。猴子的幻想会被秒杀,同时为末日提供闪避,而末日本身的技能也有利于迅速突破对方前排,完成碾压。站位上不需要过多考虑,一方面死灵法师当前版本的肉度,即便是主t也并不羸弱,另一方面末日常常会走到死灵法师的前面。
6、关于冰魂。冰魂没有爆发,只是限制续航。对于我们这种阵型非常集中的队伍杀伤力是很大的,但是弱点就是惧怕冲脸,一旦我方快速清除召唤物、突破前排,冰魂是承受不了碾压的,不必过多考虑。
7、中、后排的改良。中排的沉默主要是限制对手频繁释放技能,给我方碾压提供更多的时间,而恶魔巫师可以用火女代替,主要是限制这个版本的切入型杀手幻刺。我们注意到,下个版本又一个英雄的改动非常吸引人,就是骨弓,配合上觉醒装备骨弓的闪避接近90,本身单体输出也非常给力,也许可以拖后完成这个任务,而骨弓的加入势必对幻象分身又是一个极强的限制,摆上末日或骨弓,或者干脆都摆上,对面基本没有上分身打你的欲望了。
多前排战术虽然看似愚蠢无比,但实际效果令人啧啧称奇,快速突破前排的阵容思路在下一个版本当中也许会饱受吹捧,希望大家能研究出你喜欢的阵容。
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