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《刀塔传奇》诸王争霸首选英雄分析

2015-4-16 9:38:03 来源:手机网游第一门户   手游之家刀塔传奇专区

      刀塔传奇诸王争霸采用轮流选人的对战方式,其实游戏中的阵型无论如何变化,大体的合成成员就是那么几个,如何在一手拿到自己想要的英雄而又不被对手看破自己的想法呢?本篇攻略就来讲讲诸王争霸关于选人的一些思路。

  要说清楚选人以及反针对的内容,我们先要清楚目前诸王争霸中一些主流的打法。

  1、磁暴雷卡队伍

  以蓝猫、卡尔、觉醒电魂为核心的磁暴队伍

  打法:以3雷磁暴和2雷1冰吹风为主要输出手段,输出同时不存在送能风险,可以说是最稳的一套诸王的PICK阵容。

  优点:不会占用太多的主流英雄,可以为下一场的战斗埋做足准备。

  缺点:容易被起手爆发高的物理输出所硬直,导致元素球紧缺,而放不出重要技能崩盘。

  2、女婊队

  以觉醒死亡先知为核的队伍

  打法:初期依靠先知推波+沉默(进攻方)压制对方中前排,前排一般配合续航,拖到先知开大收割战场,可以说是最普遍的一套诸王PICK阵容。

  优点:入手难度低,操作容易上手。

  缺点:如果前排被快速击倒,让死亡先知直接暴露则直接崩盘。

  3、单点爆发队

  以亚龙为核的物理单点队伍

  打法:依靠末日或者骨弓的吞噬技能,清理分身,配合物理单点机枪兵逐个击破,这套队伍要求较高原因是末日的入手门槛较高,而觉醒骨弓的人数偏少。

  优点:可以很好针对女婊队伍击杀目标同时,不存在送能的情况。

  缺点:入手难度高,惧怕光法致盲或者PA和炸弹人纯切后排。

  以觉醒莱恩为核的法系单点队伍

  打法:和物理单点类似,依靠法系单体输出类似浣熊、TK,迅速推到前排。

  优点:和物理队相同。

  缺点:容易被分身系和召唤物所克制。

  4、内射队

  以一姐和飞机为核心的内射队

  打法:可以搭配白虎或者敌法开局立刻对敌方中排造成毁灭性打击。

  优点:很容易超神,战斗结束很快。

  缺点:如果没有让对面减员,则可能被一波大招反扑而崩盘。

  5、套路队伍

  套路队伍则非常多,这里并不一一列举,比如黑鸟送死一波流、西行者队、光法熊猫致盲队等等

  说完上述的几个比较常规的诸王队伍后,我们不难发现一个问题:这是一个围绕着中后排输出制定战术体系的版本,一些中排往往就决定了一套打法。

  所以在P&CP上我们要做的第一点就是:尽量在选人时不要暴露自己太多的战术意图!

  这里笔者推荐几个首拿英雄小小、军团、骷髅王、巫师、沉默

  这几个英雄,有一个共同的特点:没有很明显的短板,而且除了特殊的体系的队伍,他们都可以完美兼容。

  做到第一点之后,我们要做的就是第二点:尽量使用少数英雄来针对对方的多数英雄!

  要说清楚这个问题,是比较困难的,需要大家在频繁的实践中去反复练习和捉摸。

  笔者这里简单举几个例子

  炸弹人克制蓝猫、军团、PA、复仇等切入型英雄,以及亚龙、骨弓、光法等大后排输出点;

  冰魂克制前排全能死灵、中排先知术士和后排小鹿;

  死灵法师克制以普攻AOE为主的消耗阵容,比如内射队;

  影魔(新版本)克制猴子、老树;

  光法克制内射和物理单点;

  机甲浣熊克制小娜迦、猴子这类幻象坦伤的阵容;

  直升机克制炸弹人和比较猥琐的后排输出阵容;

  冰女克制以攻速为主的前排阵容比如军团、拍拍;
  ……
  这个不是看几篇攻略就能掌握的东西,还是需要大量的实战经验,灵活运用随机应变。

  最后,笔者再来说一下就目前而言手动诸王争霸比较有操作性的两个英雄(卡尔除外)

  1、军团指挥
  这可以说是一个诸王中最考验操作的英雄之一,冲锋接大招是一个很强的变向切后技能,释放到位可以很有效的击杀后排脆皮单位。

  2、直升机
  飞机在诸王的地位,可能被大家所忽略,往往搭配在内射队而被埋没。飞机三技能可以有效排掉炸弹人的布雷而鲜有坠机风险,让军团冲锋一马平川。而扫射手动接大招,可以让飞机在自己想要的位置着陆,在关键时刻起到让对方反身的效果。

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