《刀塔传奇》地精修补匠为何被安上菜刀杀手,为何在高端竞技场也能看到它的身影,是什么原因导致它的出现呢?
地精修补匠,作为一星青铜小强,v13以上玩家可以通过金币十连飞速攒魂石升星的英雄,长久以来处于被遗忘冷落的边缘,即便经过1,7时代的加强,也有想当长的一段日子无人问津。而最近借着骷髅王巨魔强势制霸JJC的东风,修补匠重获新生。
作为最近名头颇大响当当的菜刀杀手,修补匠的定位与JJC实战作用和影魔是颇为类似的,都是通过强力的小技能法系输出和大招爆发对弱智英雄形成毁灭性的杀伤。每当看见修补匠的小激光暴击打出8000+的伤害真心一阵心惊肉跳。
本期攻略主打修补匠,那么我还是将修补匠和传统的法系(尼玛这货真的要归于法系了么)强者菜刀杀手影魔作个对比。
影魔作为1.7时代崛起的强力输出,其招牌技能进场三炮将先手王的概念深入人心。即便来到1.9时代,五星影魔依然作为JJC中一大难以逾越的输出大山,稍有不慎就可能被这龙虾酱带入地狱。
影魔虽有自身较脆的身板,及其容易给对面送大量的能量导致对方先手大招等诸多缺点,但其爆发能力依旧无人能档,江湖上一直有一个传言:只有影魔,才能治的了影魔…(神马神逻辑)。当然,当前情况下,巨魔还是有打断影魔先手的能力(除非人品差被闪避掉了飞斧),而老一代法系王者双头龙对影魔的压制能力依旧出色。
霸气威武的影魔作为过去时代的王者,制霸了一个时代的JJC,然后如今新晋JJC法系爆发新贵的地精修补匠也拥有不输于影魔的实力。
首先我们欣赏下地精修补匠的紫三属性:作为为数不多的紫三四紫装的英雄(而且是唯一一个法系紫三四紫装),修补匠各项属性均是法系中的翘楚,虽然血量和站位是他的弱项(站位真的好靠前)
站位:尽管依然在影魔/死亡先知/一姐/巨魔等老一波强势中排后面,但是传统法系中也就宙斯恶魔巫师和巫妖位居他之前(这三个真的是不作死就不会死,那么脆还往前挤,前面有妹纸么这么冲动)
技能:撇开装备属性和站位,华丽的技能效果和恐怖杀伤才是修补匠立身的根本,任何弱智英雄在面对修补匠的残酷爆发总有一种被蹂躏的快感!(不得不承认,修补匠大招biubiubiu的激光太带感了)
修补匠的技能顺序如下:
开场技能释放顺序:普通攻击*1、激光*1、导弹*1
后续技能释放顺序:普通攻击*2、激光*1、普通攻击*2、导弹*1
技能
1.激光作为修补匠超强的单体输出技能,不仅仅能造成海量输出(经常暴击8000+),还附带有致盲效果,针对骷髅王、熊猫等输出型弱智T来说具有恐怖的限制和打击力。经常一道光芒闪过,骷髅王和熊猫就变成了待宰的羔羊。这个技能也成为修补匠跻身单点队的依仗。
2.而修补匠的大招就完全是二技能激光的究极弹幕版,只是每道激光的伤害略有降低,无致盲效果。这个大招还有一个恐怖的效果是具有自动导航作用(人型智能战斗机器人,尼玛!),激光会直接打击站位最靠前的单位一直打到死再切换下一个,往往配属了巫妖的修补匠能够一个大招打死一个满血的巨魔还能再把中排的菜刀打残…更重要的,不会像冰女啊女王啊这样送出多余的能量。
3.小导弹其实范围挺大,伤害也很足(主要是修补匠145的魔法暴击打出的伤害难得见到不爆),而且这个技能有个小特效,导弹飞出之机器人身体后,哪怕修补匠死了也能炸出伤害。这个技能略有送中排能量的嫌疑,不过相比影魔还是要好多了。
4.这个被动技能看上去不怎么样,然后在实战中,修补匠的小技能是及其难被打断的(尤其是导弹),比起影魔这样的手刚抬起来,就被暴击打的仰头来说要好处太多,不得不说这有部分原因要归功于这个被动技能的加成。
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