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《刀塔传奇》新版本改动解析及深度测评

2014-6-25 15:06:02 来源:手机网游第一门户   手游之家刀塔传奇专区

    改动一影魔。影魔技能重做之后影压伤害减半,没有等级压制已经基本不能打断对方抬手,第三技能在JJC就是鸡肋,第四技能光环减对方攻击,削减的数值等于小黑的光环增加数值。出手顺序不变,开场3连压。

    自我测评:更新这几天,我们区确实出现了许多玩家分解影魔,其中不乏JJC排名前50的人,舍弃影魔换双头龙。个人感觉影魔前中期以及JJC的能力是削弱了的,但80之后的光环应该会成为他的亮点。如果月卡或0元党想节约资源,那么个人觉得换双头龙会是个很不错的选择。

    改动二:团队副本。最大改动还是不用消耗体力,这点对任何人来说都是贴心的改动。团队副本收益较之前版本可以说增加许多,每个小关通过都能爆2-3件紫装,而且新增振奋宝石,个人感觉关卡难度提高一倍左右,伤害排名按单次排名计算,打BOSS不翻倍计算。所以基本上伤害排名都是等级高的几个人垄断,等级低或者没高星英雄,那么基本永无翻身之日(碰到好刷的小怪关卡单次伤害能有所提高),老老实实刷2次就完事了。每次通过伤害值可以得到金币奖励,金币数=伤害数/10。团队副本重置需要40000活力值。所以就算大公会刷得快,也需要2天才能重置1章(一天最多30000活力值)。这样大公会和小工会差距也不会相差那么巨大。副本通关奖励大大提高,一周之内通过有额外奖励第7章额外100,第八章额外150……伤害排名奖励大幅提高,第一,第二我不知道,反正我拿一次第三额外得了1000币。

    自我测评:团队副本较之前确实完善许多,但是插队机制不知道为什么不改,甚至取消,这一点我不知道策划怎么想的,反正这种“传统美德”在我们工会严令禁止。

    改动三:拍拍和月骑。拍拍2技能大幅加加强,物理伤害,一巴掌下去减速、伤害、还能吸血!大招更是叼,无视沉默,同一排的人打退、暴击、吸血!如果不能直接弄死他,他的吸血会让你痛不欲生。灵魂石一天可以3个,都是好刷的精英本。所以我很看好拍拍的未来,以后的JJC很可能出现拍拍+熊猫的2熊双T组合,配合巨魔,绝对暴力。月骑确实得到了加强,但是个人感觉没有拍拍这么明显,应该以后能替代影魔成为JJC的物理队主力,因为我的月骑技能并没有加满,难说好坏,所以先不予过多评论。

    改动四:论坛言论小结。流言1:巨魔暗改。巨魔近战触发机制为对方无前排,或者对方靠近巨魔才变为近战。以前好像为己方前排死了就会走上前变近战,现在骷髅第一条命死,巨魔还是原地丢斧头,所以骷髅+巨魔组合再无以前之风光。留言2:剑圣暗改。本人没有剑圣,但听大R反应说剑圣开大不再是瞬开,而是会愣在原地半天?

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    5月9日10点s1530玛尔拉德
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