《刀塔传奇》7月以来,很多队长的远征因为人马的频繁出场而失败,让队长们叫苦不迭,同时也是让人马拥有了一个恶心的称号,下面给大家带来刀塔传奇远征通关巧破人马攻略。
远征通关
小编也是好几天都没有通关远征了,原因和大家相似,远征人马又多又恶心,经常从第一关开始就开始挂英雄了,一个个英雄的倒下让非常烦恼,经过无数次的HOME之后,终于是研究出了打败人马大军的方法。其实方法有很多,下面分享的就是其中之一。
首先我们对人马进行一个系统的分析。
一、人马的作用
在远征,人马一般情况下都是队长们为了报复社会丢出来恶心别人的,嘿嘿,相信大家都干过。
人马技能战争冲锋
人马作用1:盾牌开场——战争冲锋。这个技能是大部分队长都非常喜欢的技能,也就是因为这个技能让人马变得相当恶心。所以选择主要加这个技能,防守以及恶心别人的必备良技。
人马技能马蹄践踏
人马作用2:小范围晕眩——马蹄践踏。虽然这个技能伤害不高,但是打断控制非常强势,可以为队伍争取很大的输出空间。
人马技能刚毅之躯
人马作用3:血量超多——刚毅之躯。人马非常硬,这也是人马非常恶心的一点。
二、人马的弱点
人马弱点之一
人马弱点1:近期人马是很多队长跟风为了恶心别人放出来的,所以等级都比较低,技能加点也都比较低。
人马弱点2:人马的作用时间较为短暂,时间越长,人马的优势越不明显。
下面我们来看看如何通关从第一关就开始是人马的远征。
用到的英雄有
主力:死亡先知、巫妖、光法、风行、小鹿
替补:小黑、修补匠、人马、火女、潮汐、巨魔、以及公会佣兵
首先主力分析,这样的阵容最求的是在对手出手之前我们要将对手秒掉。
步骤:
远征第一关
1,开局前面几局用来积攒能量,因为对手都相当简单。这边提醒,我们没必要用比较弱的英雄去降低难度,这样做有可能会让主力队伍的能量来不及积攒。所以提倡,从一开始就要全力以赴,降低难度的方法只是一种假象而已。
开局阵容:死亡先知+风行+小黑+巫妖+光法
这样的阵容第一关基本都是用被动的,不用放大招,死亡先知可能会消耗一些血量,不过能量满了就不要紧了。
接下来几关主要是死亡先知开大秒对方,其他英雄坐等满能量。小黑、巨魔等能量回复慢的,可多呆几关。前排T没有必要积攒能量,除非队长们希望用到的非常有用的大招。
2,开局结束之后就是我们正常难度的远征了。(5-11关难度慢慢增加)
正常难度的关卡一般都不会有什么大问题出现。如果出现主力被秒的情况我们就可以相应的更换阵容,提高输出,或者提高补给,也可以提高前排强度。
阵容搭配:光法+风行+小鹿+巫妖+死亡先知
如果碰见对手一波秒不掉,并且有可能秒掉我们的死亡先知的时候,我们需要转换阵容,将小鹿换成输出,或者将风行换成前排。也可以光法、风行换成双T。
还有一种情况就是,死亡先知在上一关结束的时候能量只有一半,那么我们就需要在死亡先知前面加一个T,保证死亡先知的安全。
3,进入远征死亡率最高的关卡(12-15关)
远征第15关通关
非常多的队长都会在12关之后挂了,其实后面几个关卡难度看似很高,其实主要看得就是英雄的耐久度了,后面几个关卡,一般情况下都没办法一波秒掉,所以,我们的战术就需要经过很多考虑,必要的时候需要多HOME几次。
阵容搭配实际上和正常关卡差不多,我们先尝试正常搭配,如果秒不掉就将小鹿换成输出,这种情况下输出提高很多,很有希望秒掉对方,如果死亡先知存活,一般是满血,即使巫妖死掉了,我们也不用HOME。
如果换掉小鹿没办法秒掉的话,我们就要考虑在死亡先知前面加T,甚至可以是加双T。只要能过关,双T都死掉都没有关系,毕竟过了一关后面的关卡就不多了。公会雇佣的英雄最好是雇佣前排,佣兵很厉害的话可以保证我们通关很顺利,如果佣兵不够厉害的话,也可以让我们继续挺过一关,这样下来我们通关就会变得很娇容易了。
通关关键点:技能释放。
技能释放的好坏,时机相当重要,在整个远征过程中,不管有没有人马,我们的死亡先知都必须是开场第一个大招的英雄,比光法还要前面。但是死亡先知在放技能的时候要注意下走位,如果巫妖比较不健康的情况下,死亡先知尽量要在靠近人马的时候才放大招(别让人马踩晕了,非常致命)
光法大招可以跟死亡先知同时放出,风行跟着也释放大招,巫妖的大招对战们可以主观控制。小鹿的加血要放在关键处,比如死亡先知快撑不住了,对面输出太猛了。
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