1.成长:
风行的智力成长是所有法系里排第10,中游水平,敏捷成长不高,但是力量成长则非常出跳,最终血量超过了18000,在后排英雄里属于较高的,跟白虎差不多。
装备进阶走的物法双修路线,最终属性来看,没有任何特色,喜欢的人称之为全面,诟病的人称之为中庸。后期风行的魔法强度相当低,而物理护甲和物理攻击强度还不错,物理输出型法师?如此定位,小编觉得真是别扭。
2.技能:
风行的四个技能非常有意思。
大招飓风箭是风行曾经风光的招牌法宝,是魔法伤害,用其成长来解释后期大招疲软,是最为恰当的理由,但是大招的击退打断效果,在远征里仍可一用。
技能二和技能三是连招,小编觉得这个连招相当不错,束缚箭可以晕人,竞技场中面对输出型目标(比如T熊猫),可以达到打断效果,减少己方伤害,然后急火术的三连射,伤害还行,属于物理输出。
技能四加40点闪避,使得风行的闪避达到45,算挺高的了。但是,小编在此不想讨论此技能有用无用,只想把小黑请出来,告诉大家,小黑的闪避是55。
也就是说,风行用了整整一个4技能加了40次技能点才达到跟小黑差不多的一个闪避值,就算闪避很有用,残局可以翻盘。
3.优缺点
简单来说,风行的优点在于技能赋予的控制力,缺点在于成长、装备、技能共同赋予的伤害力。在目前较快节奏的竞技场里,风行的劣势大于优势。
4.风行
束缚箭重做,修改为可以困住一条直线上的两人,双捆时间较长,单捆时间较短。
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