人马的战争冲锋技能:
率先冲进战场,为队友加持斗气盾,吸收伤害,这个技能达到满级后,最多可以吸收4000点伤害。对于这个技能,很多玩家会认为是每位队友都会吸收4000点伤害,但如果真是如此,那岂不是很逆天。我们试想一下,如果每位队友都吸收4000伤害,那么5个英雄就总共可以吸收2万伤害。
其实这个技能的正确解释是:人马开了护盾之后可以为全体队友吸收4000伤害,当然这个伤害不是平均分成每人800的,而是当整体伤害达到4000之后,护盾就没了,相信这样来解释这个技能也是比较合理的。
全能骑士的守护技能:
召唤神术守护队友,为所有队友抵挡物理伤害。在全能骑士守护技能达到80级时,可以抵挡4200点物理伤害,虽然全能骑士的伤害吸收量比人马是要多出那么200,但人马的护盾可以吸收物理和魔法伤害,而全能骑士只能吸收物理伤害。不过,全能骑士在刀塔传奇中感觉没多大用处,所以这个人马和全能骑士的护盾对比没有什么实际意义。
死骑的暗光盾技能:
用黑暗能量创造一面暗之盾,保护最虚弱的队友,当暗之盾消失时,黑暗能量会发生爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。但是在暗光盾满级的时候可以吸收4000点伤害,爆炸造成的伤害提升900多点,死骑这个技能和人马的护盾相比都各有千秋,人马的护盾是团队的,而死骑的护盾是给单个,而且是最虚弱的队友。
但从护盾实用性比较的话,人马会比死骑优秀,毕竟死骑的护盾技能需要开场后释放,而人马是一开场就可以释放,很好的克制了巨魔、白虎、死亡先知等影响,在队友技能准备好前少受点伤害。
总结:
人马的战争冲锋在当前版本中是非常实用的,相信很多玩家们都遇到过白虎的神箭、巨魔的飞斧头、死亡先知的大波、影魔的三连压等技能打成残血的痛苦经历吧!这都是因为没有很好的先手控制,或者没有能在第一时间抵挡伤害的技能造成的。所以新英雄人马的出现,正好可以解决这些问题,克制了这类开场爆发型的秒杀技能。虽说不能完全抵挡,但至少不会出现这些英雄放完技能之后,自己就残血了的现象。
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